7- Windows消息钩取

发布者:有毒
发布于:2020-03-27 21:18

Windows消息钩取

一、钩子和消息钩子

钩子,英文Hook,泛指偷看或截取信息时所用的手段或工具。

 

Windows操作系统向用户提供GUI,它是以事件驱动(Event Driven)方式工作。事件发生后,OS将事先定义好的消息发送给相应的应用程序,应用程序分析收到的消息后执行相应动作。以敲击键盘为例,

 

常规Windows消息流:

  1. 发生键盘输入事件,WM_KEYDOWN消息被添加到OS消息队列;
  2. OS判断哪个应用程序发生了事件,从OS消息队列中取出消息,添加到相应应用程序的app消息队列;
  3. 应用程序监视自身的消息队列,发现新添加的WM_KEYDOWN消息,调用相应的事件处理程序进行处理。

附带钩子的信息流:

  1. 发生键盘输入事件,WM_KEYDOWN消息被添加到OS消息队列;
  2. OS判断哪个应用程序发生了事件,从OS消息队列中取出消息,发送给应用程序;
  3. 钩子程序截取信息,对消息采取一定的动作(因钩子目的而定);
  4. 如钩子程序不拦截消息,消息最终传输给应用程序,此时的消息可能经过了钩子程序的修改。

二、SetWindowsHookEx()

这是一个实现消息钩子的API,其定义如下:

HHOOK SetWindowsHookEx(
    int idHook,                        // hook type
    HOOKpROC lpfn,                // hook procedure
    HINSTANCE hMod,                //hook procedure所属的DLL句柄
    DWORD dwThreadId            //需要挂钩的线程ID,为0时表示为全局钩子(Global Hook)
);

hook proceduce是由操作系统调用的回调函数;安装消息钩子时,钩子过程需要存在于某个DLL内部,且该DLL的示例句柄即为hMod。

 

使用SetWindowsHookEx()设置好钩子后,在某个进程中生成指定消息时,OS就会将相关的DLL文件强制注入(injection)相应进程,然后调用注册的钩子程序。

三、键盘消息钩取

以下以书上例子进行练习,首先过程原理图如下:

 

21-1

 

KeyHook.dll文件是一个含有钩子过程(KeyboardProc)的DLL文件,HookMain.exe是最先加载KeyHook.dll并安装键盘钩子的程序。HookMain.exe加载KeyHook.dll后使用SetWindowsHookEx()安装键盘钩子;若其他进程(如图中所示)发生键盘输入事件,OS就会强制将KeyHook.dll加载到像一个进程的内存,然后调用KeyboardProc()函数。

 

实验:HookMain.exe

 

关于实验操作部分建议跟随书上走一遍流程,体验Hook的魅力。

四、源代码分析

1. HookMain.cpp

HookMain程序的主要源代码如下所示:

#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include "windows.h"

#define    DEF_DLL_NAME        "KeyHook.dll"
#define    DEF_HOOKSTART        "HookStart"
#define    DEF_HOOKSTOP        "HookStop"

typedef void (*PFN_HOOKSTART)();
typedef void (*PFN_HOOKSTOP)();

void main()
{
    HMODULE    hDll = NULL;
    PFN_HOOKSTART    HookStart = NULL;
    PFN_HOOKSTOP    HookStop = NULL;
    char    ch = 0;

  // 加载KeyHook.dll
    hDll = LoadLibraryA(DEF_DLL_NAME);
    if( hDll == NULL )
    {
        printf("LoadLibrary(%s) failed!!! [%d]", DEF_DLL_NAME, GetLastError());
        return;
    }

  // 获取导出函数地址
    HookStart = (PFN_HOOKSTART)GetProcAddress(hDll, DEF_HOOKSTART);
    HookStop = (PFN_HOOKSTOP)GetProcAddress(hDll, DEF_HOOKSTOP);

  // 开始钩取
    HookStart();

  // 等待,直到用户输入“q”
    printf("press 'q' to quit!\n");
    while( _getch() != 'q' )    ;

  // 终止钩子
    HookStop();

  // 卸载KeyHook.dll
    FreeLibrary(hDll);
}

2. KeyHook.dll

KeyHook.dll源代码:

#include "stdio.h"
#include "windows.h"

#define DEF_PROCESS_NAME        "notepad.exe"

HINSTANCE g_hInstance = NULL;
HHOOK g_hHook = NULL;
HWND g_hWnd = NULL;

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
    switch( dwReason )
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            g_hInstance = hinstDLL;
            break;

        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;    
    }

    return TRUE;
}

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    char szPath[MAX_PATH] = {0,};
    char *p = NULL;

    if( nCode >= 0 )
    {
        // bit 31 : 0 => press, 1 => release
        if( !(lParam & 0x80000000) )    //释放键盘按键时
        {
            GetModuleFileNameA(NULL, szPath, MAX_PATH);
            p = strrchr(szPath, '\\');

      //比较当前进程名称是否为notepad.exe,成立则消息不传递给应用程
            if( !_stricmp(p + 1, DEF_PROCESS_NAME) )
                return 1;
        }
    }

  //如果不是notepad.exe,则调用CallNextHookEx()函数,将消息传递给应用程序
    return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
}

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    __declspec(dllexport) void HookStart()
    {
        g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, g_hInstance, 0);
    }

    __declspec(dllexport) void HookStop()
    {
        if( g_hHook )
        {
            UnhookWindowsHookEx(g_hHook);
            g_hHook = NULL;
        }
    }
#ifdef __cplusplus
}
#endif

总体上代码相对简单,调用导出函数HookStart()时,SetWindowsHookEx()函数就会将KetyboardProc()添加到键盘钩链。

3. 代码执行流程分析

安装好键盘钩子后,无论在哪个进程中,只要发生了键盘输入事件,OS就会强制将KeyHook.dll注入到进程中,加载了KeyHook.dll的进程,发生键盘事件时会首先调用执行KeyHook.KetyboardProc()。

 

KetyboardProc()函数中发生键盘输入事件时,会比较当前进程的名称与“notepad.exe”是否相同,相同返回1,终止KetyboardProc()函数,意味着截获并删除了消息,这样键盘消息就不会传递到notepad.exe程序的消息队列。

五、调试

使用OD打开HookMain.exe文件:

 

21-2

 

###1. 查找核心代码

 

我们关心的是核心的键盘钩取部分的代码,如何查找核心代码?

  1. 逐步跟踪(除非迫不得已!)
  2. 检索相关API
  3. 检索相关字符串

我们已经知道程序的功能,会在控制台显示字符串“press ‘q’ to quit!”,所以先检查程序导入的字符串(Search for -All referencen text strings):

 

21-3

 

地址40104d处引用了要查找的字符串,双击跳转:

 

21-4

 

来到main函数处。

2. 调试main函数

在401000处下断,开始调试,了解main函数中主要的代码流。401006地址处调用LoadLibraryA(Keyhook.dll),然后由40104b地址处的CALL EBX指令调用KeyHook.HookStart()函数。跟进查看:

 

21-5

 

这里的代码是被加载到HookMain.exe进程中的KeyHook.dll的HookStart()函数,第一句就是调用SetWindowsHookExW()函数,在进行参数入栈操作后,我们可以在栈中看到函数的4个参数值。

参考

《逆向工程核心原理》


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